К дневнику разработки

Шесть станций и дорога, по которой можно вернуться

Дорога начинается в Ashwell, проходит через Dry Creek и приводит к узловой Mesa. Отсюда одна ветка ведёт через Ridge к Northwell, другая в Cinder. На конечной можно дождаться обратного поезда и вернуться к развилке.

На маленьких остановках ваш состав освобождает путь встречному. Пока он проходит, можно решиться на пересадку и уехать в другую сторону.

Первый жилой вагон бывает открытым или крытым. Крыша защищает от дождя, а в открытом вагоне пригодится тент. Вещи в рюкзаке едут с вами, а запас прежнего вагона остаётся в старом поезде.

В поселениях можно поторговать, обратиться к врачу и помочь местным жителям. Между остановками встречаются небольшие постройки с припасами. Над городами кружат птицы, у пути появляются кролики, а ветер несёт пыль.

Станция в первом Windows-прототипе
Первый игровой маршрут, 23 октября.
Жители на улице у невысоких домов возле железной дороги.
Поселение на маршруте из шести станций, 26 октября.

Кадры разных этапов разработки.

Товарный поезд на железной дороге среди пустынных холмов.
Товарный состав на пустынной железной дороге.
Поселение за бортом открытого товарного вагона.
Поселение из открытого вагона.
Рукописная карта с линией между Ashwell и Dry Creek.
Первые записи о дороге: Ashwell и Dry Creek.

ТрейлерГеймплей

Музыка: Scott Buckley

Игровые звуки: авторы и лицензии

Маршрут расширен до шести станций. Темп поездок и баланс припасов ещё дорабатываются.

Дневник разработки
Полный кадр