Из Blender — в живую сцену Unity
Добавлено в дневник 24 октября 2026
Первые кадры собирались в Blender. На следующем этапе поезд, города и окружение перенесли в Unity, чтобы по этим местам можно было перемещаться.
Тогда попробовали реалистичные фактуры дерева, металла и земли. Ниже сохранены Blender-вагон и сцена в Unity того периода.
Модели и планировки пригодились для дальнейшей работы. Позже визуальное направление сменилось на рисованное ретро.
Кадры разных этапов разработки.
Ранний поиск стиля, 22 октября.

