К дневнику разработки

Первый взгляд из своего вагона

Первая галерея Last Wagon появилась из сцен в Blender. Рядом с вагоном постепенно выросли дома и скалы, внутри появились вещи путешественника.

Вагон с самого начала задумывался как временный дом, куда возвращаешься после вылазки и складываешь припасы. За его бортом лежит страна после долгой засухи.

Эти рендеры сохранили как первые наброски мира игры.

Ранняя проба у двери вагона
Первая проба: вид из двери вагона в Blender.
Обжитой полувагон в ранней Blender-сцене
Обжитой полувагон из первой галереи.

Кадры разных этапов разработки.

Рендеры в Blender, 21 октября.

Дневник разработки
Полный кадр